El almacenamiento de un Mac va soldado a la placa. El tamaño se elige el día de la compra y, a partir de ahí, la única forma de tener más es un Mac nuevo. En el configurador de Apple cada escalón cuesta entre $200 y $400, comprobado el 15 de septiembre de 2026: de 256 a 512 GB son $200, de 512 GB a 1 TB son $200, de 1 TB a 2 TB son $400. Así ha sido durante años, y este año la memoria flash que hay dentro de cada uno de esos escalones se volvió dos o tres veces más cara de fabricar, así que la presión es al alza, en los Mac nuevos y en los usados que la gente compra en su lugar.
Un disco externo por USB no es lo mismo. Es más lento, es un cable, y las carpetas que llenan el disco de un desarrollador son cachés y salidas de compilación que necesitan ser rápidas y locales. Así que la verdadera pregunta ante un Mac lleno es una máquina más grande o hacer sitio en el disco que ya tiene. Este artículo trata de la segunda opción, y de cuánto sitio suele haber.
Por qué se encareció el almacenamiento
Los chips que componen un SSD son memoria flash NAND. En 2025 los proveedores de nube empezaron a comprar SSD empresariales para servidores de IA a una escala que la industria no había previsto, y los fabricantes de NAND agotaron pronto su capacidad de 2026. Los precios de contrato de la NAND subieron más de un 100% en la primera mitad de 2026 y se espera que suban otro 10 a 15% en el tercer trimestre, desde un nivel que ya era récord. Los discos de consumo siguen a los precios de contrato con unos meses de retraso, y por eso el disco que miró en noviembre cuesta ahora mucho más. Las fábricas nuevas tardarán años, así que la mayoría de las previsiones sitúan el alivio en 2027 o más tarde.
Fuentes, comprobadas el 15 de septiembre de 2026:
- Tom’s Hardware, State of play: SSD pricing one year into the AI component crisis
- TrendForce, AI server demand continues to support memory prices in 3Q26
- TrendForce, Contract prices surged more than 100% in 1H26
Nada de esto llega a un Mac en forma de un disco más barato que pueda instalar. Llega como el precio de la próxima máquina, y como la razón por la que conviene mantener la que tiene llena de su propio trabajo y no de cachés.
Lo que dejan atrás las herramientas de desarrollo
Cada cadena de herramientas guarda una caché en algún lugar de su carpeta de inicio, y casi ninguna limpia lo suyo. Las cachés son útiles mientras trabaja en un proyecto. Cuando el proyecto termina, se quedan ahí. Tras uno o dos años de trabajo diario suman decenas de gigabytes, y en un MacBook de 512 GB eso es una parte significativa del disco.
Estas son las cifras que Cache Goblin encuentra en configuraciones típicas tras uno o dos años de uso. Cada una es un escaneo real de un Mac en uso, redondeado.
| Configuración | Seguro de borrar | Vuelve con una descarga o compilación | Total |
|---|---|---|---|
| Desarrollador iOS | 27.7 GB | 45.9 GB | 86.7 GB |
| Desarrollador Android | 23.3 GB | 33.7 GB | 75.4 GB |
| Desarrollador web | 14.7 GB | 52.3 GB | 71.6 GB |
| Ingeniero de Python y ML | 12.8 GB | 65.3 GB | 82.7 GB |
| Desarrollador de IA | 9.6 GB | 81.7 GB | 93.4 GB |
| Desarrollador Rust | 8.2 GB | 66.6 GB | 80.3 GB |
| Backend y DevOps | 16.2 GB | 60.2 GB | 84.7 GB |
| Desarrollador Flutter | 25.5 GB | 42.0 GB | 85.6 GB |
| Desarrollador de videojuegos | 28.4 GB | 57.0 GB | 89.7 GB |
Los elementos individuales más grandes, por cadena de herramientas:
| Herramienta | Qué ocupa el espacio | Tamaño típico |
|---|---|---|
| Xcode | DerivedData, cachés de módulos, runtimes de simulador sin usar de 7 a 8 GB cada uno | 15 a 60 GB |
| Docker, OrbStack | La imagen de disco virtual detrás de sus contenedores | 20 a 60 GB |
| Modelos de IA | Pesos de Ollama, LM Studio, Hugging Face y MLX, de 4 a 9 GB por modelo, y cada modelo que probó una vez y nunca eliminó | 30 a 80 GB |
| Node | node_modules en proyectos que dejó de tocar, más los almacenes de npm, yarn y pnpm | 30 a 50 GB |
| Android | Cachés de Gradle, imágenes de sistema, discos de emulador | 20 a 50 GB |
| Rust | Directorios target, uno por proyecto, de 2 a 5 GB cada uno | 10 a 50 GB |
| Unity | Carpetas Library, una por proyecto, y versiones antiguas del editor | 20 a 40 GB |
| Todo lo demás | pip y conda, Gradle y Maven, Homebrew, perfiles de desarrollo del navegador, cachés del editor | 5 a 15 GB |
Dos tipos de espacio
La distinción que importa es cómo vuelve el espacio si lo necesita.
Algunas cachés las reconstruye la herramienta por sí sola la próxima vez que la ejecuta. DerivedData de Xcode, la caché de npm, la caché de compilación de Go, las descargas de Homebrew. Borrarlas le cuesta una compilación más lenta. Cache Goblin las clasifica como Seguro y las elimina con un clic.
Otras cosas vuelven con una descarga o una compilación completa. Runtimes de simulador, imágenes de Docker, pesos de modelos, node_modules en un proyecto que no ha abierto en meses. También es seguro eliminarlas, y conviene pensarlo un segundo antes de hacerlo, porque recuperarlas lleva tiempo o ancho de banda. Cache Goblin las clasifica como Restaurable, las lista y pregunta antes de moverlas a la Papelera.
Un tercer grupo contiene trabajo que quizá todavía quiera. Archivos de Xcode, discos de máquinas virtuales, datos de bases de datos, versiones antiguas de toolchains que puede necesitar para un proyecto viejo. Cache Goblin los muestra y nunca los toca por su cuenta.
Qué hacer antes de comprar un disco
- Ejecute un escaneo. La versión gratuita de Cache Goblin muestra cada caché que encuentra, clasificada como Seguro, Restaurable o Arriesgado, con el tamaño de cada una. No borra nada.
- Tome el total de Seguro. En las configuraciones de arriba son de 8 a 28 GB, que desaparecen con un clic y vuelven solos la próxima vez que compile.
- Lea la lista de Restaurable. Runtimes de simulador para versiones de iOS que ya no prueba, imágenes de Docker de un proyecto que ya se entregó, un modelo que probó una vez. Suele ser la cifra más grande.
- Decida sobre el disco con la cifra real delante. Un Mac de 512 GB con 80 GB de cachés es una máquina distinta de un Mac de 512 GB que está realmente lleno de sus propios archivos.
Si el escaneo devuelve una cifra pequeña, sí necesita más almacenamiento, y puede comprar el próximo Mac sabiendo que el que tiene está lleno de su propio trabajo. Si devuelve 60 u 80 GB, tiene la mayor parte de un escalón de $200 del configurador en su carpeta de inicio, y una licencia de $29 lo libera con un clic.
Descargue Cache Goblin gratis para Mac y vea sus propias cifras. Escanear es gratis. Limpiar es una licencia de pago único.